在6月份ARKit 2.0公布时,Directive Games就开始基于ARKit 2.0进行游戏开发,《ARcade》就此诞生。《ARcade》是一款街机题材的多人AR游戏,在玩法上受到一些复古街机游戏的启发,从对话中张竹云不止一次表达了对这种游戏类型的喜爱。
2018-09-25 10:45
借助图像识别,开发人员可以在现实世界中找到并识别2D图像的位置,并在其应用程序中对其进行响应。图像识别将使更多的AR体验成为可能,例如在博物馆中进行交互式展示,为电影海报带来3D角色,并通过标记和标志辅助导航。
2018-04-28 15:46
随着直播行业的发展,单向的直播已经没有什么新意了,现在大家开始关注连麦、一对一的单聊、群聊等。这些功能在我们的APP中都已经实现了,包括上层的展现,比如美颜、滤镜、瘦脸、大眼、人脸识别贴纸、3D头盔等等。我们在2015年5月份左右起步做直播,这些都是我们在这两年里做过的一些事情,目前这些功能已经逐渐成为直播APP的标配,那么下一步该如何去做?在我个人认为至少可以关注以下方面,如Augment Reality,Computer Graphics、Computer Vision以及Machine Learning.,接下来将分别给大家介绍一下这四个方面。
2018-09-04 16:56
但随着技术的发展,优缺点不能一刀切,针对普通摄像头方案,2016年麻省理工开设的“Eye tracking for everyone”就利用了卷积神经网络(CNN)预测用户对手机或者平板的注视位置,只使用普通摄像机的情况下让精度变为1.34cm到2.12cm。
2018-07-02 15:05
iOS 11 中推出的 ARKit 为数以亿计的 iPhone 和 iPad 用户带来出色的增强现实技术,让 iOS 成为一个庞大的增强现实平台。Apple 在 iOS 11.3 正式版中为开发者
2018-04-08 17:33
每年iOS的更新都是非常具有话题性的,关于今年的WWDC大会上,iOS 12带来了不少有趣的新功能,我们在 ARKit 2.0 可以吐舌头的AR表情 中,有过大致的盘点。关于Memoji以及一些在
2018-06-22 11:40
随着ARKit和ARCore的普及,全球支持AR框架的手机也数以亿计。就像智能手机时代,移动化的APP重新定义了互联网,这数量庞大的支持AR的手机也将开启一个新的时代,在未来我们周围将被覆盖无数的AR内容,以显示地点或者物体为载体,让用户可以无缝共享交互式体验。
2018-04-11 10:22