1.1-写在前面的话 1.2-ARKit与SceneKit的关系 1.3-ARKit工作原理 1.3.1-ARSCNView与ARSession
2017-09-25 15:43
前不久,Matt Miesnieks曾发表过一篇ARKit、Vuforia、Tango和HoloLens的比较分析,并得出ARKit是更好的选择这一结论。然而,8月29日,Google发布了
2017-09-28 15:38
苹果终于开始严肃对待AR了。在今年WWDC的更新中,除了iOS更新和一些硬件的发布,还发布了首次涉足AR平台的ARKit。由于ARKit已经搭载在iOS 11上,而且现在市场上已经有多如牛毛
2017-09-25 16:06
iOS 11 引入了 ARKit,这是一个全新的框架,允许开发者轻松地为 iPhone 和 iPad 创建无与伦比的增强现实体验。通过将虚拟对象和虚拟信息同用户周围的环境相互融合,ARKit 使得
2017-09-25 16:08
ARKit是一个全新的苹果框架,它将设备运动追踪,相机捕获和场景处理整合到了一起,可以用来构建增强现实(Augmented Reality, AR) 的体验。 在使用 ARKit 的时候,你有三种
2017-09-25 10:33
是一个开发者会议,但是 Keynote 并不是专门针对我们开发者的,它还承担了公司状况说明,新品发布等功能。作为技术人员,可能接下来的 session 会更有意义。要用一句话来评价今年 Keynote 所展现出来的内容的话,就是小步革新。大的技术方面可以说只有 ARKit 可堪研究,但是我们还
2017-09-25 16:12
技术专家2018年,VR & AR将会对企业级市场产生巨大的影响,无论是机械、汽车、航空航天、电力、建筑还是零售领域。从苹果2017年成功推出的ARKit和谷歌的ARCore以及高通正式推出
2018-01-24 14:26