今天我们要讲的是应用于卫星通信领域的一个坐标转换过程——机体坐标系与ENU坐标系的转换。
2023-12-27 09:30
相机的成像过程涉及到四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系。这篇博客介绍相机的成像过程,以及四个
2023-07-03 10:30
其中r是毫米像素比、(mm/pixel)就是一个毫米有几个像素,theta为两个坐标系之间的夹角,(x0,y0)为图像坐标原点到机械坐标原点的距离。
2023-11-12 09:42
结构类型 FRAME 的变量指明基于 WORLD 坐标系的 ROBROOT 坐标系位置。
2022-10-26 11:16
世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定:窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角
2018-05-04 09:00
测量坐标转换一般包括两方面的内容:坐标系转换和坐标基准转换。同一坐标基准下,空间点不同表现形式的转换叫做坐标系转换。
2024-04-01 14:33
在OpenGL中,一切事物都在3D空间中,但我们的屏幕坐标确实2D像素数组,OpenGL大部分工作就是把3D坐标转换成适应屏幕的2D像素。3D坐标转换成2D屏幕坐标的过
2018-07-09 10:40
JOINT(关节坐标),JGFRM(手动坐标),WORLD(全局坐标) TOOL(工具坐标),USER(用户坐标)
2018-08-10 09:38
三坐标测量机的测量精度和工作效率与测针的校准和选择紧密关联,在进行测量工作之前必须要合理的选择测针和对测针准确的校准,因为测针的测球有自己的尺寸,而测量零件的不同位置可能是用测球的不同位置去接触零件的。
2019-10-25 15:55
坐标系包含: 1、基坐标系(Base Coordinate System) 2、大地坐标系(World Coordinate System) 3、工具坐标系(To
2018-04-02 11:31