一般情况下全为 0。当客户端、服务端协商采用 WebSocket 扩展时,这三个标志位可以非0,且值的含义由扩展进行定义。如果出现非零的值,且并没有采用 WebSocket 扩展,连接出错。
2018-05-15 16:59
WebSocket 是一种网络通讯协议,很多网络开发工作者都需要它。本文介绍在 OpenHarmony 上 WebSocket 协议的使用方法。
2023-03-08 14:17
Python 中的网络请求库非常多,Requests 是最常用的请求库之一,它可以模拟发送网络请求。但是这些请求都是基于 HTTP 协议的。在面对 WebSocket 的时候 Requests 就发挥不料作用了,必须使用能够连接 WebSocket 的库。
2019-03-11 09:31
在WebSocket出现之前,一个Web应用(即时聊天、多人协作)的客户端和服务端之间常见的双向数据交换方式有短轮询、长轮询、SSE(Server-Sent Events,服务器发送事件)。这些方式
2024-01-07 11:26
ajax 方式实现简单,只需要定时从服务端 pull 数据即可,但也增加了很多次无效的轮询,即无形中增加服务端无效查询。 push 方式实现稍复杂,需要服务端与 PC 端保持连接,这就需要建立长连接,最终通过长连接的方式来实现 push 效果。
2018-04-25 15:31
在手机上相信都有来自服务器的推送消息,比如一些及时的新闻信息,这篇文章主要就是实现这个功能,只演示一个基本的案例。使用的是websocket技术。
2020-01-20 17:43
由于需要在项目中增加Websocket协议,与客户端进行通信,不想使用开源的库,比如WebSocketPP,就自己根据WebSocket协议实现一套函数,完全使用C++实现。
2018-11-28 14:29
网关 2.0 需要解决很多问题:石墨文档内部有很多组件:文档、表格、幻灯片和表单等等。在 1.0 版本中组件对网关的业务调用可以通过:Redis、Kafka 和 HTTP 接口,来源不可查,管控困难。
2023-07-19 14:45