本系列是开源书C++ Best Practises[1]的中文版,全书从工具、代码风格、安全性、可维护性、可移植性、多线程、性能、正确性等角度全面介绍了现代C++项目的最佳实践。本文是该系列的第六篇。
2022-10-13 08:59
如果需要设置高度的器件在顶层请先开启Place_Bound_top层,如果需要设置高度的器件在底层请先开启Place_Bound_bottom层,然后找到图片中的命令,点击需要限制高度的器件,在Optional选项卡里面就会出现一个器件高度设置框。在里面填入即可。
2019-02-04 11:40
NOR的特点是芯片内执行(XIP, eXecute In Place),这样应用程序可以直接在flash闪存内运行,不必再把代码读到系统RAM中。
2018-09-18 10:59
在Place Design之后再去看Hold Time,如果此时Hold Time的违例比较小(比如-0.05ns),还是不需要理会的
2023-01-11 09:05
在做完Place或者fp的place之后,我们可以看下模块的分布图。根据模块的分布图,我们能知道自己的Design里面最多的模块是哪些,每个模块分别有多大,每个模块的分布如何,如果模块拉的非常细长
2023-01-06 14:42
为了更容易看到工具做的useful skew的效果,这里故意在下面的path上设置了很大(2.5ns)的path margin,这里是在Place阶段启用的CCD。
2022-09-30 15:57
如何创建总线 1)菜单place-bus或者右侧快捷按钮 2)原理图内鼠标左键选择总线起点 3)移动鼠标画线 4)如需要转向,鼠标左键单击页面可转向,默认90度转角。
2018-04-14 11:24
Allegro输出文件的详细内容 一、坐标文件 Tool——Report——place component Report ——report——保存.xls 二、位号图 Geometry: Top
2018-04-14 07:07
先打开PCB图档,最好先检查一遍PCB图档是否有问题,确认没问题后放孔径标记列表;工具栏 :Place→String(快捷方式:P+S)(图1),出现字符串“string”按Tab键出现对话框后选择“.Legend”“DrillDrawing”再按OK(图2)
2018-05-07 17:31
硬核就是我们最常见的Hard Marco,包括Memory,PLL等各种IP,他的逻辑在自己本身内部已经集成好,对于core本来来说并不可见。而软核就是包含逻辑的一层hierarchy,通常是place&route好的partition。
2017-12-01 14:42