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  • 揭秘Magic Leap核心技术

    在计算机图形学领域,三维场景渲染演示技术的演化进程可以大致划分成如下的历史阶段:针孔相机、双目立体视觉、光场、数字全息。简而言之,针孔相机演示技术的代表作是早期的动画电影《最终幻想》,双目立体视觉的代表作是3D版的《阿凡达》,光场的代表作就是MagicLeap,数字全息技术的代表作是《星球大战》中的场景。

    2016-06-29 09:09

  • 多款VR/AR产品集成了Leap Motion的手部追踪传感器

    这个Leap Motion定制的光学方案原型,包括两个3.5英寸LCD显示屏,每个眼睛的分辨率为1,600 x 1,440,视野高度为95度,宽度为70度。集成的Leap Motion传感器在水平和垂直方向上跟踪整个180度的手部运动(能以每秒150帧的速度追踪手

    2018-04-13 11:27

  • 酝酿了7年之久的Magic Leap One混合现实耳机拆解

    对焦平面 - 在VR显示屏上,所有内容始终处于焦点。现实是不同的 - 有些东西看起来很清晰而有些看起来很模糊,这取决于你的眼睛聚焦在哪里。Magic Leap通过堆叠多个波导来创建焦平面 - 将图像切割成清晰和模糊的区域,从而模仿这种效果。

    2018-10-17 11:50

  • 读者理解:LEAP泛化到新的物体类别和场景

    本文主要介绍了两个与NeRF(Neural Radiance Fields)相关的工作,分别是针对稀疏视角输入的NeRF变体和稀疏视角相机姿态估计。针对NeRF的稀疏视角输入,有两种不同的方法:一种是针对特定场景的NeRF,通过从头开始优化辐射场来实现;

    2023-10-17 15:46

  • 分析Magic Leap One背后隐藏的致命缺陷

    但是MLO的隧道会切断人眼的运动,通过消除周边视觉达到隧道效应,并带来了沉浸感。但与此同时带来的问题是我们看不到自己的鼻子了,在两只眼睛视野重合的时候会将鼻子重叠掉,但我们单眼还是能够看到的。

    2018-04-24 11:18

  • Magic leap的一份专利表示可以在非侵入性,无痛方法中确定血糖浓度水平

    下面的图片表示了专利中可佩戴的增强现实头显设备的示例。其中, 1640是光源,用于向用户的至少一个眼睛发出线性偏振光,它的位置在用户的眼睛附近,方便偏振光直接进入眼睛。

    2018-06-28 16:47