高速信号仿真中的均衡技术按照发射端和接收端来看可以分为如下图中的几种类型。
2024-07-29 14:15
如果涉及取址运算,采用普通变量耗时0.7867秒,采用寄存器变量耗时0.4792秒,速度上的差别就没有那么显著了。大家可以发现两种变量取出的地址分别是0x6ffe38和0x6ffe3c,是连续的两个地址,那都是内存地址。不能确定,是不是C++编译器在涉及取址运算时
2019-06-03 11:43
(*Jump_To_Application)(void); if (((*((__IO uint32_t*)(APP_SEGA_START_ADDRESS+8))) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000) {
2018-12-13 15:53
在高速链路中导致接收端眼图闭合的原因,很大部分并不是由于高频的损耗太大了,而是由于高低频的损耗差异过大,导致码间干扰严重,因此不能张开眼睛。针对这种情况,前面有讲过可以通过CTLE和FFE(包括
2021-04-01 12:04
表示,这些数之间用冒号(:)分开,例如:3ffe:3201:1401:1:280:c8ff:fe4d:db39
2017-12-26 09:41
之间的串扰。 4. 通道之间的串扰显然不会影响预加重本身,但是会对CTLE与FFE造成影响。不过由于DFE经过了判决步骤,噪声对DFE的影响较小。 5. 对应预加重的增益问题,显然均衡器在增益方面有着明显的优势。 说到增益问题,实际上,现在的预加重的增益可以
2021-04-13 17:34