众所周知wince5支持directdraw,只是和PC下的还是有所不同的,在学习directdraw的时候就以public下的mosquito为例子进行学习,要让这个程序在wince5下跑起来,还是要做一点改动的
2011-06-28 11:17
在WinCE中,Display驱动由GWES模块来管理。WinCE提供了两种架构的Display驱动模型,可以满足不同的硬件需求。一种是基于WinCE DDI的Display驱动模型,另一种是基于DirectDraw的Display驱动模型。
2011-05-24 11:58
DDS是一种图片格式,是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。由NVIDIA公司开发
2017-11-05 10:12
DDS是一种图片格式,是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。由NVIDIA公司开发。大部分3D游戏引擎都可以使用DDS格式的图片用作贴图,也可以制作法线贴图。
2017-11-05 10:41
是基于DirectDraw的Display驱动模型。下面将对两种架构作简单介绍。 1. Display驱动模型 WinCE下的Display驱动直接由GWES模块管理,它会直接被GWES模块管理和调用
2017-12-01 09:13