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雕刻完成后我们就需要将这个高分辨率的模型(2500万个三角形)转换为低分辨率游戏材质(12000个三角形),为了做到这一点,这个模型需要重新导出到3ds Max,借助其强大的石墨模型工具进行处理。
2018-06-15 14:45