英特尔联合咨询顾问公司Ovum近日完成的《5G娱乐经济报告》预测,在未来10年(2019-2028年),传媒与娱乐产业将争夺累计近3万亿美元的无线营收机会。其中5G网络带来的业务将占到营收机会的近一半(近1.3万亿美
2018-10-15 11:04
Ovum媒体与娱乐首席分析师Ed Barton表示,5G商用发布的速度,支撑了Ovum最初对5G消费和娱乐服务收入规模进行调整和预测的尝试。
2019-06-19 09:53
近几年,中国泛娱乐产业的发展大家有目共睹,以打造IP为核心贯穿动漫、影视、游戏、番剧、文学等互动娱乐内容也开展的如火如荼。2018年,中国泛娱乐行业市场规模已经接近7000亿元人民币,据
2018-11-12 15:51
英特尔联合咨询顾问公司Ovum近日完成的《5G娱乐经济报告》预测,在未来10年(2019-2028年),传媒与娱乐产业将争夺累计近3万亿美元的无线营收机会。其中5G网络带来的业务将占到营收机会的近一半(近1.3万亿美
2018-10-17 10:02
中,5G边缘服务正在大大提升电视娱乐业者的工作效率,同时降低内容制作的成本,而娱乐及视频消费领域也已经被分析机构预测为具备巨大引爆5G营收潜力的产业。
2018-12-12 14:05
什么是车载信息娱乐系统(IVI)?“车载信息娱乐(IVI)”通过向驾驶员和乘客提供信息和娱乐,为驾驶提供便利和舒适。为了理解这个概念,有必要知道“信息娱乐”的含义。“信
2024-01-18 17:38 Piezoman压电侠 企业号
车内娱乐系统是什么意思 移动多媒体技术开发的突出成就就是安装在车辆后排座的娱乐系统,包括7英寸全彩屏幕、游戏设备、DVD播放
2010-03-17 13:55
由于考虑到驾车的安全性以及乘车人的娱乐享受,车载娱乐正在由前装改向后装,由自己改装走向直接购买完美匹配车型的娱乐产品。
2011-11-28 10:30
可以想象车内娱乐系统必然会随着汽车自动化水平的逐步提升日渐丰富,我们可以简单回顾一下车内娱乐系统的进化,最开始会是收音机、卡带机、CD机,后来有了手机互联,现在在线娱乐系统已经非常普遍,在早期车内
2019-08-15 09:02
Seeker,基于区块链技术和 Token 价值经济思想,是首个全球娱乐生态链,是全球通证经济生态公链WILL 的首个主链项目。Seeker 将引领全球娱乐新方向,从游戏、直播、社群线上娱乐生态,到马术、潜水、滑雪、
2019-05-10 11:51