这周末调试《车牌识别算法》遇到点问题,“无聊”中用FPGA搞个2048小游戏玩玩。
2023-09-08 10:01
C语言模拟打地鼠小游戏
2018-01-26 14:55
本文我们将逐步分享基于 JAVA UI 开发的“推箱子”小游戏这个项目的构建流程。
2023-01-05 09:33
《吃豆游戏》是一款休闲小游戏,和贪吃蛇,球球大作战吃食物都是有差不多的游戏逻辑。
2023-01-03 11:38
本篇文章教大家如何在鸿蒙上实现“数字华容道”小游戏。
2022-12-26 09:52
在看到 ART-Badge V2.0 支持了 2048 小游戏之后,萌生了制作一个 俄罗斯方块的小游戏,毕竟是童年的经典。
2022-01-27 18:57
在上文笔者向大家分享了推箱子小游戏基础功能的实现,本文将继续向大家介绍如何做 UI 界面美化,以及如何利用轻量级偏好数据库做数据的存储和读取。
2023-01-09 10:00
机器人产业应用发展的三个条件:领域封闭性、失误非致命性、原理-场景相符性,以“精确性+融差性”的思维重新定义人工智能,开辟人工智能新天地。
2019-12-21 11:49
策略网络采用监督学习的方式。其中该网络包含 10 层 CNN 层和 1 层全连接层,激活函数采用 Relu。最终的 softmax 层输出所有合理出牌方式 a 的概率分布。输入为当前的游戏状态。策略
2018-10-21 10:34
飞行棋小游戏主要练习了方法的使用,还有重载、数组、全局变量、生成随机数、打印等的例子
2023-02-07 11:01