简要地讲 :II 型补偿器有两个衍生形式,下面将会简介,并沿用前面的设计案例方式、举例。先看第1种:II-A 型补偿器——1 初始极点+1 零点。
2022-12-23 16:21
系统的硬件结构如图2所示。硬件系统的核心是构建于Ahera Cyclone FPGA中的Nios II嵌入式软核处理器。Nios II系列嵌入式处理器是一款通用的RISC结构的CPU,它定位于广泛
2020-06-28 14:49
结合居室专业娱乐系统与移动媒体源的汽车后座娱乐系统 多年来,人们认为汽车后座娱乐系统就是乘客可以看电影和听音乐的DVD影碟播放机。大多数车载影音系统包括一个DV
2009-12-29 11:33
CoolRunner-II是一个可帮助设计人员开发出最新的CPLD设计的完整工具箱!
2019-11-14 16:03
随着物联网技术的不断发展,嵌入式科技得到更为广泛的应用,其中FPGA和嵌入式操作系统的组合前景良好,它们的应用极大的改变了嵌入式开发的效率。为使得Nios II软核和RTEMS嵌入式系统相结合
2018-06-05 15:37
LibreELEC 娱乐影音中心
2019-12-21 10:47
μC/OS-II 通过 uCOS_II.H 中定义的 OS_EVENT 数据结构来维护一个事件控制块的所有信息 [程序清单 L6.1],也就是本章开篇讲到的事件控制块 ECB。该结构中除了包含
2018-04-29 20:14
μC /OS-II是一个完整的、可移植、可固化、可裁剪的占先式实时多任务内核。μC/OS-II绝大部分的代码是用ANSI的C语言编写的,包含一小部分汇编代码,使之可供不同架构的微处理器使用。至今
2020-03-11 10:09
本文是基于Linux嵌入式操作系统在UP-TECHS3C2410DVK1。1开发平台下设计并实现了一个高性能、低功耗、低成本的嵌入式掌上娱乐系统。
2018-03-27 10:47
集成了数据通信、本地服务和视频娱乐功能的高端汽车信息娱乐系统需要高性能的可编程处理技术支持,将FPGA协处理器整合进主流汽车信息通讯系统架构是最理想的解决方案。本文提出了汽车娱乐系统的要求,讨论
2017-12-07 05:25