App与SurfaceFlinger是不同的进程,它们之间传递VSync的话涉及到进程间通信,而且VSync频率很高,App很多,所以VSync的分发效率要很高才行。Linux进程间通信方式总共
2023-11-21 16:32
VSync的虚拟化 由上面的介绍可以知道,VSync其实起源于显示屏,但是想想如果每个App和SurfaceFlinger都去从硬件驱动中直接监听VSync,那未免有点太复杂了,而且耦合性太高,不行
2023-11-21 16:23
VSync-offset/duration 虚拟化后的VSync还有一个好处,就是可以对VSync进行一些定制操作,offset就是其中之一。 接下来就是offset的定义,offset 分为两大类
2023-11-21 16:57
Android的显示系统一直使用双缓冲和VSync来防止屏幕画面发生撕裂现象,这也是其他系统的常规操作。Android的不同之处是将VSync运用到绘制系统中,作为黄油计划(Project
2023-11-21 16:13
VSync的起源 显示屏上一帧画面的显示过程,是像素自上而下逐行扫描的过程,如果在上一帧的扫描还没有结束的情况下,屏幕又开始扫描下一帧的像素,那么就会出现如下图中撕裂(tearing)的情况。 这个
2023-11-21 16:01
与 LCDIFv2。 这是唯一的变化吗-VIDEO_MUX->VID_MUX_CTRL.SET = VIDEO_MUX_VID_MUX_CTRL_PARA_LCD_SEL_MASK;VSYNC、HSYNC、DOTCLOCK 是如何计算的?
2023-03-14 09:42
vsync是有两个信号的, 一个是vsync-app用于生成当前帧的数据;(CPU计算和GPU渲染) 一个用于消费数据(合成图像到Display上,vsync-surface) 。
2023-02-02 11:18
你好我打算在sp605中实现sobel边缘检测(我有这个开发板)我想去寻找简单的vga驱动程序我可以将R,G,B和HSYNC连接到J55中可用的四个I / O,但不能连接VGA所需的VSYNC,因为J55只有四个I / O.请建议我如何驾驶所有五个R,G,B,HSYNC和
2019-10-29 08:13
目前想确认Vsync、CW、PW追转状态, DDP442X可以从DLP Composer 将TSTP设定Vsync输出进行讯号模拟, 但我查看DLPC7541 Composer,无法知道可以从哪裡
2025-02-18 08:15
结果变化,因此RGB并口上发出的两帧图片间隔可能会比较长(下图Frame TIme时间)。请问这种情况下DLPC900对VSYNC的间隔是否有最小时间要求?比如必须固定60Hz之类的? 另外,请问如果我们去掉EVM的IT6535的话,是否不能直接使用官网上的FW和GUI?
2025-02-24 06:45