Unity中的通用渲染管道(URP)可在从移动到计算机的一系列平台上优化图形。URP在高端设备上生成高质量的图形,并在低端设备上优化性能。URP的其他优点在“什么是通用渲染管道? 在本指南中,我们将
2023-08-02 13:39
描述5.1功放和家庭影院的扬声器保护电路
2022-08-11 07:10
本指南介绍了用于在Unity版本5及更高版本中实现反射的本地立方体贴图渲染技术。反射在游戏中很重要,因为它们使对象看起来很逼真。与旧的渲染技术相比,立方体贴图提供了几个优势。 例如,立方体映射解决了
2023-08-02 10:14
General Protocols for Signaling Advisor Release 5.1
2019-08-21 06:21
Vendor Protocols for Signaling Release 5.1
2019-08-21 14:39
PCBNavigator5.1正式版,实现OrCAD与PowerPCB结合使用的同步环境。点击下载
2019-04-29 07:59
E6474A 5.1 Release Notes - contains important information
2019-08-20 09:41
,随时随地使用,对原有应用更多赋能,提升硬件、内容的资源利用率。2、服务器机房集中管理,便于运维;同时可一机复用,降低硬件投入成本。3、实时云渲染是实时交互视频流,无需下载到本地,数据与用户分离,既保护了
2023-08-22 14:52
ACT4528的典型应用电路是宽输入电压,高效率降压DC / DC转换器,可在CV(恒定输出电压)模式或CC(恒定输出电流)模式下工作。 ACT4528内置QC2.0解码,可根据附带的便携式设备提供5.1V / 9.1V / 12.1V输出
2020-07-26 15:24
花了一个月的时间研究QNX screen ,因为qnx在6.6版本后,gf都不能用了,都集成在screen上,所以研究关于qnx屏幕图形的全英文技术文档有点吃力,但终究是搞出来了#include #include #include #include //字符的文字库static unsigned char __ASCII8X16__[] = {.
2022-02-28 08:34