Unity中的通用渲染管道(URP)可在从移动到计算机的一系列平台上优化图形。URP在高端设备上生成高质量的图形,并在低端设备上优化性能。URP的其他优点在“什么是通用渲染管道? 在本指南中,我们将
2023-08-02 13:39
本指南介绍了用于在Unity版本5及更高版本中实现反射的本地立方体贴图渲染技术。反射在游戏中很重要,因为它们使对象看起来很逼真。与旧的渲染技术相比,立方体贴图提供了几个优势。 例如,立方体映射解决了
2023-08-02 10:14
,随时随地使用,对原有应用更多赋能,提升硬件、内容的资源利用率。2、服务器机房集中管理,便于运维;同时可一机复用,降低硬件投入成本。3、实时云渲染是实时交互视频流,无需下载到本地,数据与用户分离,既保护了
2023-08-22 14:52
花了一个月的时间研究QNX screen ,因为qnx在6.6版本后,gf都不能用了,都集成在screen上,所以研究关于qnx屏幕图形的全英文技术文档有点吃力,但终究是搞出来了#include #include #include #include //字符的文字库static unsigned char __ASCII8X16__[] = {.
2022-02-28 08:34
目录LCD 控制器LCDCON1的设置LCDCON2的设置LCDCON3的设置LCDCON4的设置LCDCON5的
2022-01-21 12:56
使用MDK调试STM32时,仿真器是一个非常重要的设备。有的人可能会遇到这种情况:仿真器设置只能简单设置模式,不能设置时
2021-08-06 06:25
控制面板。②选第一项设置硬件渲染,一共三个档位,如果显卡较好,可以设置成质量优先或者不作修改,保持默认设置。③选“管理3D设置
2021-12-31 07:03
烘焙到灯光贴图中或投影纹理,而不是投射阴影。 在你开始之前,本指南最后一次更新是针对Unity 2019.3。 本指南涉及通用渲染管道(URP)。在Unity的早期版本中,这被称为轻量级渲染管道。 创建新项目时,请选择URP模板来
2023-08-02 13:25
Prescaler:定时器预分频器设置,时钟源经该预分频器才是定时器时钟,它设定 TIMx_PSC寄存
2021-08-19 06:47
为了避免在使用ARM编译器for Linux时出现多线程性能问题,重要的是设置了适当的环境。 本指南将帮助您避免一些常见的陷阱
2023-08-28 07:29