Unity中的通用渲染管道(URP)可在从移动到计算机的一系列平台上优化图形。URP在高端设备上生成高质量的图形,并在低端设备上优化性能。URP的其他优点在“什么是通用渲染管道? 在本指南中,我们将
2023-08-02 13:39
本指南介绍了用于在Unity版本5及更高版本中实现反射的本地立方体贴图渲染技术。反射在游戏中很重要,因为它们使对象看起来很逼真。与旧的渲染技术相比,立方体贴图提供了几个优势。 例如,立方体映射解决了
2023-08-02 10:14
从零学Elasticsearch系列——集成中文分词器IK
2020-03-10 11:07
,随时随地使用,对原有应用更多赋能,提升硬件、内容的资源利用率。2、服务器机房集中管理,便于运维;同时可一机复用,降低硬件投入成本。3、实时云渲染是实时交互视频流,无需下载到本地,数据与用户分离,既保护了
2023-08-22 14:52
资料分享F2812寄存器速查手册中文版
2015-11-06 00:22
本帖最后由 于圭 于 2015-1-4 17:49 编辑 瑞萨开发环境HEW及C编译器中文资料共享:
2015-01-04 17:43
无线电的完整解决方案适合工业物联网应用的无线传感器网络基于状态的自供电监控物联网解决方案如何提高工厂生产率通过物联网加速创建可持续发展社区和抗灾难能力社区 10月中文印刷资料,免费索取!贴心的ADI
2019-08-25 23:46
花了一个月的时间研究QNX screen ,因为qnx在6.6版本后,gf都不能用了,都集成在screen上,所以研究关于qnx屏幕图形的全英文技术文档有点吃力,但终究是搞出来了#include #include #include #include //字符的文字库static unsigned char __ASCII8X16__[] = {.
2022-02-28 08:34
STM32 中文手册 STM32 中文手册 STM32 中文手册
2020-06-03 16:26
本人毕业设计导师要求用LabView设计程序能实现自动检测,首先是LabView的通信,规定不能用NI的数据采集卡,要利用和单片机进行串口通讯得到数据,利用的是232串口,单片机是PIC16C072.单片机部分不归我设计,我只要设计程序。程序包括自动的检测面板温度和风速,在前面板能控制面板的温度和风速调节。关键是程序还涉及到图像采集的功能。我对自动检测的流程和串口的通讯,还有图像抓取都不是很懂,希望各位能帮我一个忙,或者点拨我一下,最好能提供一些样例供参考,谢谢了
2013-03-29 16:16