追星仪和陀螺仪实现的类似于VR中的光学定位及姿态捕捉。一直以来,大家都在说VR定位动捕技术难,那到底难在哪里呢?作者系VR行业从业者,本文将会探讨下这个问题。
2016-05-20 10:20
X为一个32-bit的数,那么 X+32 和 X+1,哪个消耗的资源更多?还是一样多?
2023-09-20 09:31
OpenHarmony的硬件资源池化框架,为大家揭晓OpenHarmony是如何实现多设备协同的。 1. 硬件资源访问的演进 硬件资源访问是
2022-05-05 09:17
在已经推出的VR头盔中,HTC Vive的产品体验处于领先地位,其中很大一个原因就是它拥有Lighthouse空间定位系统,从而在交互体验上比其它产品更胜一筹。
2016-05-30 14:59
苹果VR/MR新专利:支持环境、姿态、头部追踪的多传感器头显
2019-08-26 16:11
没有什么比薅 GPU 羊毛更喜闻乐见。 之前有专门教程介绍谷歌资源,需要科学上网。但最近知乎上又有一套国产GPU资源的薅羊毛分享,价值上亿的高性能算力,对科研学习者完全免费。
2019-08-03 11:54
都说今年是VR元年,各大巨头纷纷招兵买马,大张旗鼓进入VR领域,你真正了解VR吗?你知道VR设备的构成由哪些硬性指标吗?
2016-04-25 11:31
通过Storyboard 创建视图对象时,其资源消耗会比直接通过代码创建对象要大非常多,在性能敏感的界面里,storyboard不是一个好的技术选择。
2018-05-16 17:48
线路漏电是一种很常见的安全隐患,它虽然不会立刻对人造成伤害,但长期以往会对人的健康造成不良影响,所以对于线路漏电我们要及时排查和处理。但是如何才能知道线路漏电是从哪里漏电的呢?本文将为大家介绍线路
2023-09-13 14:45
多协议支持可谓是统一存储率先受到人们关注的要素,一直以来专家都认为对多协议的支持能够给用户带来非常的价值,在统一存储环境之中,存储资源变成一个共享资源池来存储数据
2012-08-02 14:23