VR的特性 VR主要有三个特点:沉浸感,交互性,构想性。之前的交互,比如人与人之间的交流、互动,是通过我们的语言、耳朵、鼻子、眼睛等实现的,这些都可以看作是传感器。而现在,如果要跟虚拟世界交互的话
2017-09-14 20:07
VR内容制作成为VR普及的基础 众所周知,VR是今年被谈论到的最多的行业,没有之一,但是离VR真正的普及还有一定距离。这里面当然有很多原因,比如
2017-09-14 19:58
从2016年年初开始VR犹如星星之火开始席卷中华大地的创业者,VR作为一种新的技术平台,尤其是高盛集团发布了VR/AR投资者报告,VR/AR市场有望在2025年达到80
2017-09-14 19:21
VR眼镜:即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等
2017-09-15 09:40
高通VR开发资料
2017-02-17 13:49
STM32 VR开发资料
2017-02-17 13:45
记得之前VR兴起的时候,大家都在说小米、华为、锤子这些手机大厂入局的话,可能会快速推进VR的普及。不久前,小米发布了自己的小米VR玩具版眼镜,拉锁+莱卡棉材质,据说1元公测预订用户轻松破百万,有硬件
2017-09-14 16:41
VR材质设置参数,感兴趣的可以看看。
2016-09-27 15:19
Oculus Rift 作为 PC VR 的领头者,自 2012 年众筹开始就收获了大量的关注。 Oculus 的异军突起主要得益于人们对于消费级 VR 设备的渴求,它不仅一度打破
2017-09-14 14:32
当前国内游戏形式主要以端游、页游和手游为主,主机游戏在中国根基不强。而国外则拥有更大的主机游戏市场,生态链较为成熟。由于PS VR与Oculus等VR头盔在游戏的使用模式上更类似与主机游戏,而海外
2017-09-16 11:49