相信网上现在有很多关于FFT的教程,我曾经也参阅了很多网上的教程,感觉都不怎么通俗易懂。在基本上的研究FFT,并且通过编程的形式实现之后。我决定写一篇通俗易懂的关于FFT的讲解。因此我在接下来的叙述中尽量非常通俗细致
2019-03-24 11:52
如何用讲故事的形式通俗的解释CPU的工作原理。
2020-05-14 09:32
戴上一副眼镜,连接电脑或手机,你就能进入一个全新的虚拟世界,这种类似科幻电影《黑客帝国》里的场景正在我们身边发生,而让这一切实现的技术就是最近火得不行的“虚拟现实”,也就是许多人口中的VR(Virtual Reality)。
2018-10-14 10:00
虚拟现实VR和增强现实AR,你仔细观察,最近几年,市面上好像一下子冒出了很多汽车跟AR、VR技术合作的消息。那么,问题来了,这种“游戏机”上的产物真的适合放在车里吗。
2018-01-23 16:52
Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/vr技术具有更高的深度和丰富性 。”
2020-01-06 10:49
Niburu是专门为VR/AR硬件提供系统的企业,其系统几乎覆盖了市场上所有的OEM和ODM的VR/AR硬件,甚至包括大朋、Pico旗下面向行业的VR一体机。除了系统之外,其还推出了一些简单易用的开发工具Nibiru
2018-09-06 09:02
都说今年是VR元年,各大巨头纷纷招兵买马,大张旗鼓进入VR领域,你真正了解VR吗?你知道VR设备的构成由哪些硬性指标吗?
2016-04-25 11:31
可能很多朋友对Oculus的ATW异步时间扭曲技术感到陌生,但如果你经常听国内一些技术流的VR创业公司的演讲,那么你对“异步时间扭曲”这个词肯定不会陌生。
2017-02-13 16:40
VR输入设备如动作捕捉、手势识别、声音感知等体感类设备(主要用来输入消费者动作数据,达成互动体验或者用于内容制作),通过感知用户输入信息,与虚拟世界进行交互,输入设备是实现消费者交互、沉浸感的重要技术。
2019-06-07 15:49
由于VR技术起源于美国,所以美国拥有主要的VR技术研究机构,其中NASA Ames实验室是VR
2018-09-27 15:54