戴上一副眼镜,连接电脑或手机,你就能进入一个全新的虚拟世界,这种类似科幻电影《黑客帝国》里的场景正在我们身边发生,而让这一切实现的技术就是最近火得不行的“虚拟现实”,也就是许多人口中的VR(Virtual Reality)。
2018-10-14 10:00
Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/vr技术具有更高的深度和丰富性 。”
2020-01-06 10:49
虚拟现实VR和增强现实AR,你仔细观察,最近几年,市面上好像一下子冒出了很多汽车跟AR、VR技术合作的消息。那么,问题来了,这种“游戏机”上的产物真的适合放在车里吗。
2018-01-23 16:52
基于虚拟仿真技术,阐述电站虚拟仿真技术在高职实践教学中的典型应用,探索高职实训基地建设思路,创新水电站仿真实训的教学模式,并且分析了水电站仿真系统应用中存在的问题。
2019-06-11 16:59
工业物联网教学中的关键点在于能与实际工业场景对接,面对海量的工业物联网设备的接入以及复杂度越来越高的工业场景,单一方面的概念讲授以及基础验证性的实验已经不足以培养出具备实际工业物联网应用与开发能力的学生。
2018-08-27 10:59
Niburu是专门为VR/AR硬件提供系统的企业,其系统几乎覆盖了市场上所有的OEM和ODM的VR/AR硬件,甚至包括大朋、Pico旗下面向行业的VR一体机。除了系统之外,其还推出了一些简单易用的开发工具Nibiru
2018-09-06 09:02
赛灵思Spartan FPGA为强大的教学工具奠定基础。这种教学工具能够根据学生的需要自我改造。可能没有比机器人更能吸引初中生及高中生对科学技术感兴趣的教学设备了。对初
2017-11-22 17:24
都说今年是VR元年,各大巨头纷纷招兵买马,大张旗鼓进入VR领域,你真正了解VR吗?你知道VR设备的构成由哪些硬性指标吗?
2016-04-25 11:31
可能很多朋友对Oculus的ATW异步时间扭曲技术感到陌生,但如果你经常听国内一些技术流的VR创业公司的演讲,那么你对“异步时间扭曲”这个词肯定不会陌生。
2017-02-13 16:40
VR输入设备如动作捕捉、手势识别、声音感知等体感类设备(主要用来输入消费者动作数据,达成互动体验或者用于内容制作),通过感知用户输入信息,与虚拟世界进行交互,输入设备是实现消费者交互、沉浸感的重要技术。
2019-06-07 15:49