面对越来越多的“VR产品”,我们将带领大家深入地对虚拟现实进行了解并且告诉大家如何区分VR与360°全景视频。
2016-05-17 09:53
对平台方来说,一味地想免费索求片源,但内容方制作成本高,这样只会让优质内容制作方饿死,内容方饿死就更没有优质内容,平台也会陷入困境,无限死循环。所以,VR内容行业要想稳步发展,需要平台方和内容制作方探索出清晰的合作形式。
2018-10-19 08:51
本文首先对全景图像的成像进行了分析,紧接着对现有的在全景图像上的卷积方式进行了分类介绍,并对现有的全景图像数据集进行了收集并介绍。作为第一篇全面回顾和分析深度学习方法在
2022-10-19 15:25
现在的科技发展是真的很快,随着科技的发展又出现了一个新的词汇,那就是虚拟现实全景,很多人都不知道它是什么东西,那今天我们就来看看虚拟现实全景到底是什么?
2019-07-14 09:37
像180度或360度视频这样的沉浸式视频正迅速成为用户发现虚拟现实(VR)内容的最流行的方式之一。
2018-07-13 09:19
都说今年是VR元年,各大巨头纷纷招兵买马,大张旗鼓进入VR领域,你真正了解VR吗?你知道VR设备的构成由哪些硬性指标吗?
2016-04-25 11:31
VR数据网络传输速率跟不上,从而造成画质以及画面的流畅度无法满足观看要求,在此情形下,VR的传输方式自然也该获得一些关注。
2018-06-20 15:35
Ubuntu下使用测试UVC 摄像头的工具有luvcview、mplayer等,我们就来介绍如何使用luvcview来实现UVC双摄像头拍摄。
2019-10-30 14:35
相机平台旋转并录制70厘米球体上的大约1000个外向视角大概需要1分钟。这提供了一个两英尺宽的光线量,而后者决定了顶部空间的大小,亦即用户为探索场景而转动头部的空间。为了向头显渲染视图,谷歌从球体表面上的相机位置采样光线,从而构建从球体内部看到的新视图,并以此匹配用户移动头部的方式。
2018-03-29 15:43