使用Platformio平台的libopencm3开发框架来开发STM32G0,以下为串口中断的使用。
2023-01-17 10:46
LPC5500_SDK例程:串口DMA发送+中断接收
2023-10-30 16:59
昨天晚上在STM32串口DMA的问题上纠结了好长时间,所以今天上午写篇博客来谈谈我对串口DMA发送的理解。
2017-10-27 16:16
使用STM32的串口进行DMA发送(Noraml模式),在某个任务中连续调用两次发送函数log_printf(),但是发回的数据在串口调试助手上显示与预期不符。第一次发
2018-06-08 08:13
用户使用STM32G473RET6芯片,开发环境STM32CubeMX+Keil(LL库)。使用DMA1通道1,在半传输中断和完全传输
2023-12-01 09:19
最近项目里使用了两路串口透传数据,串口3中断接收数据,组包后通过串口1阻塞发送出去。
2023-10-26 14:24
中断是指在程序执行过程中,由硬件或软件的触发而打断正常的程序执行流程,暂时转去执行特定的处理程序,并在完成后返回原来的程序流程。中断可以分为硬件中断和软件中断。 硬件
2024-01-02 17:35
串口(uart)是一种低速的串行异步通信,适用于低速通信场景,通常使用的波特率小于或等于115200bps。对于小于或者等于115200bps波特率的,而且数据量不大的通信场景,一般没必要使用DMA,或者说使用DMA
2022-04-19 14:59
STM32有两个DMA控制器(DMA2只存在于大容量产品中),DMA1有7个通道,DMA2有5个通道,每个通道专门用来管
2018-12-19 15:40
某客户发现修改代码后,STM32U59 SPI DMA 发送未产生传输完成中断,但修改的代码跟 SPI 以及 DMA 毫无关联。
2022-09-01 12:11