在STM32微控制器中,Boot引脚(通常指的是BOOT0和BOOT1引脚)的状态决定了设备启动时的引导模式。这些引脚的状态在复位时被读取,并据此选择启动哪块存储器。比如,ST
2024-08-22 09:48
本篇文章包括状态机的基本概述以及通过简单的实例理解状态机
2019-01-02 18:03
状态机,又称有限状态机(Finite State Machine,FSM)或米利状态机(Mealy Machine),是一种描述系统状态变化的模型。在芯片设计中,
2023-10-19 10:27
了解USB虚拟串口,为了在项目中用一下这个USB,调试方便一些,供电可直供。公司以后的产品开发就基于STM32这个平台,从contex_M3到contex-M4。不管速
2017-12-13 15:56
USB OTG主/从机设计的硬件电路如图2所示,图中ATmega 32的PD口和IPA口用于控制ISP1362的时序,PB口和PC口则用于与ISP1362的D[0..15]进行
2018-06-21 17:28
HDL代码设计中重要的内容之一就是设计程序的状态机FSM,状态转换控制着整个程序的流程,为了理解程序,我们经常需要把状态机的状态转换图画出来,这样看起来很直观,但是,有
2017-02-10 15:39
。DSP用于实现USB协议,通过DSP编程实现DSP数据通过USB接口与PC机通信,且USB芯片的描述符写入及各种命令状态
2019-06-19 15:17
状态机建模是使用状态图和方程式的手段,创建基于混合信号的有限状态机模型的一种建模工具。
2023-12-05 09:51
状态机卡住的场景——通过状态跳转条件的DFX信号去判断卡住的原因
2024-01-15 10:03
通常我们使用STM32进行串口通信会选择其硬件串口,但在某些情况下串口会不够用,这个时候就可以选择USB的虚拟串口,这样可以增加一个串口。
2023-03-23 10:10