STM32串口3映射和完全重映射看完你就懂了
2021-12-10 07:08
STM32重映射(Remap)在外设的初始化中默认为Default重映射函数复用功能在外设的初始化中默认为Default在参考手册中均有USART1的功能,但是若是想要用PB6与PB7作为
2021-08-10 08:13
导读:简单的说 STM32的 io 有3个功能一个是默认的 一个是复用 一个是重映射功能(这个其实也属于复用)如果配置成复用 则将使用第2个功能 如果配置成复用 同时 相应的重
2015-02-13 11:32
STM32F103C8 USART1串口重映射实现方法代码我们知道,F103的usart1串口是PA8PA9的复用功能,我们在使用的时候直接配置这两个引脚,配置复用即可,但有时,在实际工作中,也会
2022-01-07 08:16
请问STM32部分重映射和完全重映射的区别是什么?
2022-02-21 06:42
stm32f103串口如何实现重映射功能?
2021-12-14 07:19
如何实现STM32F103 USART1串口重映射功能?
2021-12-07 06:09
将STM32的GPIO配置为完全重映射其串口功能为什么会异常呢?有何解决方法?
2021-12-14 07:46
STM32——GPIO重映射(GPIO_PinRemapConfig)1.重映射拿来干嘛的?我们来看看官方文档对重映射是如何解释的。嗷,相信看了文档过后,会有一个大致的
2022-01-07 07:37
在使用定时器2 的完全重映射时,为什么要调用这个函数“GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_Disable ,ENABLE);”才可以使重映射指定的四个引脚正常工作啊,还请大神支招啊。
2015-11-27 17:24