在单片机中串口通信是我们使用最频繁的,使用串口通信就会用到串口的数据接收与发送,环形缓冲区方式接收数据可以更好的保证数据丢帧率第。
2022-05-31 11:27
STM32进阶之串口环形缓冲区实现
2023-09-19 09:20
在通信程序中,经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通
2020-03-22 10:03
一、环形缓冲区基础理论解析(Basic Theory of Circular Buffer) 1.1 环形缓冲区的定义与作用(Definition and Functi
2023-11-09 11:21
完成。 缺点: ①缓冲数据组数一定,且有多变量,代码结构不太清晰。 ②接收数据长度可能大于数组大小,也可能小于数组大小。不灵活,需要接收数据很长时容易出错,且内存利用率低。 解决这个问题的好办法是:环形缓冲区。
2021-07-22 15:33
码代码的应该学数据结构都学过队列。环形队列是队列的一种特殊形式,应用挺广泛的。因为有太多文章关于这方面的内容,理论知识可以看别人的,下面写得挺好的:STM32进阶之串口环形缓冲
2022-12-06 10:00
Stm32采用环形缓冲区接收rk3588的数据代码
2024-05-15 10:10
单片机程序开发一般都会用到UART串口通信,通过通信来实现上位机和单片机程序的数据交互。通信中为了实现正常的收发,一般都会有对应的发送和接收缓存来暂存通信数据。这里使用环形缓冲区的方式来设计数据收发的缓存,即缓冲区溢
2023-01-17 15:07
这里分享一个自己用纯C实现的环形缓冲区。
2023-04-11 10:39
来源 | 小麦大叔 循环缓冲区是嵌入式软件工程师在日常开发过程中的关键组件。 多年来,互联网上出现了许多不同的循环缓冲区实现和示例。我非常喜欢这个模块,可以GitHub上找到这个开源的 CBUF.h
2021-09-02 09:24