使用STM32的串口进行DMA发送(Noraml模式),在某个任务中连续调用两次发送函数log_printf(),但是发
2018-06-08 08:13
DMA(Direct Memory Access)和串口直接发送是两种不同的数据传输方式,它们在实现上有着明显的区别和优劣势。本文将详细介绍DMA和
2024-01-07 17:43
(USART1~USART5),支持DMA方式通信,DMA方式由于不需要CPU的参与,而是直接由DMA控制器完成串口数据的读写,因而可以很大程度的提高CPU的利用率。在
2017-11-27 10:03
昨天晚上在STM32串口DMA的问题上纠结了好长时间,所以今天上午写篇博客来谈谈我对串口DMA
2017-10-27 16:16
串口(uart)是一种低速的串行异步通信,适用于低速通信场景,通常使用的波特率小于或等于115200bps。对于小于或者等于115200bps波特率的,而且数据量不大的通信场景,一般没必要使用DMA,或者说使用DMA
2022-04-19 14:59
一个严谨的STM32串口DMA发送&接收(1.5Mbps波特率)机制
2023-09-18 10:58
LPC5500_SDK例程:串口DMA发送+中断接收
2023-10-30 16:59
前言 一、 HAL 库串口收发 1.1 串口发送 1.2 串口接收 二、 收发同时
2023-06-22 10:38
的一种库,它提供了一种简单易用的方法来使用STM32的各种外设。 本文将详细介绍如何使用STM32 HAL库来进行串口通
2023-10-26 17:42
串口可以配置成用DMA的方式接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收可变长度的数据呢?1.将RX脚与一路时钟外部引脚相连,当串口一帧发完,即可利用此定时器
2017-11-27 09:41