主程序#include"main.h"extern bit timer_flag;//使运行中断时与主函数不冲突extern u8 key_flag; //判断按键是否按
2022-03-01 07:09
//按键消抖 if(key==0) //第一次检测到按键按下 {delay(5); //延时,目的跳过抖动时刻if(key==0) //第二次检测
2022-02-28 12:35
跑马灯按键#include***it led=P1^7;***it key=P3^2;bit flag;yanshi(int x)//延时函数{int i,j;for(i=0;i
2022-02-25 06:54
最近做了一个项目,有个部分用到了矩阵扫描的原理,要检测按键是否按下去执行一个动作。一开始硬件工程师的原理图实现是设计成传统矩阵按键方式,大致原理如下所示:这种硬件实现方式当去检测单个
2022-02-23 07:37
规定时间内没有按下,则减命,点亮下一个LED。 那么如何点亮某个LED?如何检测按键是否按下呢? 我选择了一款带LE
2022-01-06 06:23
STM32按键开发基础(๑¯ ³ ¯๑)一、按键扫描的基本原理(:3_ヽ)_按键信号的识别:一般来说,按键的两个引脚的一
2022-01-17 06:05
蓝桥杯单片机组对按键模块的考察不仅仅会涉及到普通的按键扫描,还有可能设计到一些按键的高级用法:按下与松开、长短按等。现在
2022-02-28 07:08
函数判断连续按的时间,再来一个标志位是定时器中断里自增的标志位其次,在按键的地方,先定义两个标志位(first,second),来确定第一次按
2022-01-07 07:42
讨论一下stm32下按键外部中断如何进行有效的消抖工程的代码是直接使用stm32 cubeMX进行配置生成的,下面就一起
2021-08-13 07:03
在帖子 《鸿蒙开发板外设控制》直播图文版(2020.10.28) 中我们提到过:“开发板上的按键也可以看作一种 GPIO 外设。” 因此,要捕捉按键的状态(按下或释放)
2020-11-06 11:59