本文开始介绍了USB接口的工作原理和优点,其次详细的介绍了串口划分标准和并口的区别以及并口的主要特点与分类,最后阐述了USB接口、串口和并口这三者之间的区别。
2018-03-26 14:58
STM32串口发送数据和接收数据方式总结
2023-09-19 09:14
MIMXRT 有类似Kinetis FlexBUS的接口用于外接FPGA或者并口的液晶屏或者并口采集芯片。可以参考如下的应用笔记,有两种方式: Flexio方式以及SEMC的DBI总线并口连接方式。
2023-01-09 11:03
并口通信是最常用基础功能,实现ARM9与FPGA的并口通信有两种方式,一种颇为巧妙,利用SMC(Static Memory Controllor),其中的使能点都通过寄存器可以轻松控制;另一种方式就是通过GPIO来完成。
2018-06-17 09:41
STM32F4 串口收发使用DMA还是很方便的。但是配置DMA时需要配置数据长度,这一点对于发送来说可以预估计自己发送的长度来配置DMA发送数据长度,但是对于接收不是很好解决,因为如果使用DMA接收中断是要配置的数据
2018-11-08 16:25
红外接收头一般是接收、放大、解调一体头,一般红外信号经接收头解调后,数据“0”和“1”的区别通常体现在高低电平的时间长短或信号周期上,单片机解码时,通常将接收头输出脚连
2018-11-30 15:32
在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢?
2023-02-14 09:50
在SPI通信中,可以同时开启发送和接收DMA请求,自动数据的发送和接收,完成数据的交换 基本步骤是: 1. 配置好SPI相应引脚功能 2. 配置和初始化SPI 3. 初始化DMA 4. 片选信号选择要通信的设备 5. 打开DMA
2018-12-07 15:26
本文主要介绍了一种基于STM32的可遥控智能跟随小车的设计与实现,采用了超声波测距、电机驱动、红外遥控等功能模块设计。STM32连接了LCD显示模块和红外接收电路,分别用于显示运动、状态信息和
2017-12-23 14:47
先使用USART中断函数接收数据,判断是否接收到每帧数据的起始标记字符。如果接收到就关闭USART中断,然后开启DMA用于后续串口数据的接收。但是出现一个问题是每帧数据
2018-12-06 15:36