MSC-51 3字节和4字节浮点数计算程序,主要用于数据采集及上传,经过IEEE转换,在上位机直接显示。 ;这是本人使用的MSC-51 3字节和4字节浮点数计算程
2018-11-14 16:12
程序编译之后,全局变量,静态变量已经分配好内存空间,在函数运行时,程序需要为局部变量分配栈空间,当中断来时,也需要将函数指针入栈,保护现场,以便于中断处理完之后再回到之前执行的函数。
2022-03-11 09:51
相比于2字节AS号,范围更大。由1~65535扩展到1~4294967295
2023-11-17 09:39
设计了一款面向嵌入式控制领域的16位堆栈处理器,该处理器包含两个堆栈:执行数学表达式的数据堆栈和支持子程序调用的返回堆栈,其指令集含35条
2017-11-18 12:39
很多STM32开发者在实现CDC类虚拟串口与PC主机通信过程中,有时会遇到点麻烦而不得其解。那就是当主机端单次发送的数据不超过64字节时,接收正常。一旦发送数据量大于64字节时就接收失败,总是出现丢
2022-10-31 10:54
这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在
2018-04-09 09:45
这个是MDK编译之后能够得到的每个段的大小,也就能得到占用相应的FLASH和RAM的大小,但是还有两个数据段也会占用RAM,但是是在程序运行的时候,才会占用,那就是堆和栈。在stm32的启动文件.s
2018-03-29 13:45
本文开始介绍了堆和栈的要点以及对堆和栈的对比进行了分析,其次阐述了堆和栈
2018-04-11 09:50
堆和栈是在计算机科学中广泛使用的两种数据结构,它们具有不同的用途和特点。堆和栈的区别涉及到内存分配、访问方式、数据存储等方面。在使用
2024-01-18 17:24
有用 PRESERVE8;//指示编译器8字节对齐 THUMB;//指示编译器为THUMB指令 ;VectorTableMappedtoAddress
2018-11-19 15:56