《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
2022-05-30 09:13
这里对 AI 俄罗斯方块的形态做一下特别说明,各个方块都是根据中心点的坐标来生成的,以(0,0)为中心点,在 x、y 轴加减 1 则是其他方格的坐标,这样的好处就是只要确定中心点坐标,其他的方格位置就能随即生成。
2019-02-19 09:17
本项目主要在FPGA上实现了一个经典小游戏“俄罗斯方块”。本项目基本解决方案是,使用Xilinx Zynq系列开发板 ZedBoard 作为平台,实现主控模块,通过VGA接口来控制屏幕进行显示。
2024-03-28 10:41
《俄罗斯方块》是由Enhance Games开发的,《breakout Infinite & Lumines》背后的团队。官方发布的声明中写道:《俄罗斯方块:效应》有30多个阶段,从海底深处
2018-06-11 11:43
为了简化汇编语言的编写过程,本文提出了一种结构化的汇编编程思路,并以基于AT89C51芯片(以下对汇编语言的讨论针对51单片机系统)的俄罗斯方块游戏为例,来展现在51单片机中汇编语言结构化编写的优势。##俄罗斯方块的软件实现方法##实验测试与结果
2014-06-23 10:27
在看到 ART-Badge V2.0 支持了 2048 小游戏之后,萌生了制作一个 俄罗斯方块的小游戏,毕竟是童年的经典。
2022-01-27 18:57
外媒MSPoweruser报道,作为微软Azure的首席技术官有其特权,这包括通过在24TB的Azure node节点上玩《俄罗斯方块》来进行压力测试。 当然,这不是普通的游戏在这种规模下,它涉及
2020-12-07 09:11
西门子S7-1500用SCL语言编写的俄罗斯方块和贪吃蛇程序带触摸屏可仿真,里面逻辑清晰注释都非常清楚,适合初学者学习,提升自己的逻辑能力。
2022-11-03 14:56
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏
2022-12-19 14:52
因为俄罗斯在乌克兰的军事行动,东芝集团决定停止对俄罗斯的投资。 日本公司东芝在一份声明中表示,由于该国在乌克兰的军事行动,东芝集团已暂停在俄罗斯的投资和接受订单。 “我们将继续监视局势,并强烈希望
2022-04-20 17:03