使用Platformio平台的libopencm3开发框架来开发STM32G0,以下为串口中断的使用。
2023-01-17 10:46
最近项目里使用了两路串口透传数据,串口3中断接收数据,组包后通过串口1阻塞发送出去。
2023-10-26 14:24
中断是指在程序执行过程中,由硬件或软件的触发而打断正常的程序执行流程,暂时转去执行特定的处理程序,并在完成后返回原来的程序流程。中断可以分为硬件中断和软件中断。 硬件
2024-01-02 17:35
1.为什么我们要先开启STM32外设模块时钟; 2.关于STM32的 I/O 复用功能及什么时候开启AFIO时钟;
2018-09-24 12:35
使用 STM32CubeMX 做好初始化,就可以直接使用了。 但是最近在某些产品上使用串口同时收发的时候,发现有时候串口
2023-06-22 10:38
当接收到的字节数达到设置的触发点(通过FCR寄存器设置)时,就会产生接收中断;而当接收到的字节数未能达到设置的触发点(比如触发点设置为14,但是只接收到了10个字节的数据),那么经过短暂的等待时间后会产生超时中断。在这两种情况下需要正确读取RBR寄存器,妥善保存接
2019-09-30 15:50
很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送 数据帧 ,对高速运行的 单片机 来说是很浪费时间的,下面就介绍一种使用中断方式发送数据帧,操作平台采用51 mcu 首先定义一个数据帧的结构体,该结构体可以做为一个全局变量,所有的发送都要经过这个结构
2018-06-03 09:23
通常我们使用STM32进行串口通信会选择其硬件串口,但在某些情况下串口会不够用,这个时候就可以选择USB的虚拟
2023-03-23 10:10
初学STM32时,是通过串口1把Hex文件下载进STM32的,需要一个串口模块,而且还要设置BOOT0和BOOT1电平,
2019-09-07 10:22
最开始在串口通信那里第一次看到关于中断的描述,但是一直以来都没搞清楚中断是怎么触发的,中断标志位也不太理解。今天学外部中断
2020-10-07 15:24