STM32串口通讯USART串口通信实践USART串口通信实践1、实验环境参考资料 野火官方的 《零死角玩转
2021-12-06 20:21
STM32串口通讯一、基于寄存器与基于固件库的编程方式的差异二、stm32串口通信实战1、烧录代码的方式2、代码及效果图
2021-12-07 09:51
一、简介在上一次我们学习了如何使用查询的方式进行串口通讯——发送数据,以及中断的方式,在本次我们使用中断来进行串口通讯。可以参考以前的博客:
2021-12-07 09:51
将AVR上的队列串口驱动程序修改后,运行在STM32开发板,采用中断
2010-09-12 16:28
本文目录一.说明基于寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯例子的编程方式有什么差异?二.完成STM32的USART窗口通讯程序,要求如下:三.学习C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念
2021-12-07 09:36
利用串口进行OpenMV与STM32(其他单片机同理)进行通讯OpenMV程序:from pyb import UARTimport structdef sending_data(x1,y1
2021-12-23 20:02
外设篇—————串口标准库在串口屏,WiFi模块时候经常会用到串口,所以串口还是需要了解一下原理,才能更好的借鉴别人代码(doge)。初窥门径当数据发送时候,单片机向发
2021-12-24 18:45
STM32串口通信一、基于寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯例子的编程方式有什么差异二、STM32的USART窗口通讯
2021-12-06 20:21
这几天看完了正点原子STM32的串口通讯部分的内容,总感觉很多东西似是而非,前后花了好几天研究了下,这篇博客很多内容是从其他博客上整理来的,并非完全原创,只希望自己整理的内容能帮到其他的初学者。1
2021-12-23 20:03
1、延时等待原理:串口发送指令/数据之后,通过延时函数延时一定时间,等待从机的响应。优点:实现简单,对于快速相应和长度不长的通讯可以使用此方法缺点:(1)在非实时环境中,由于延时的存在会影响系统
2021-12-13 16:45