STM32进阶之串口环形缓冲区实现
2023-09-19 09:20
在单片机中串口通信是我们使用最频繁的,使用串口通信就会用到串口的数据接收与发送,环形
2022-05-31 11:27
在通信程序中,经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通
2020-03-22 10:03
SAFERTOS中的流缓冲区(Stream buffer)机制,可以实现任务到任务或中断到任务之间的通信。字节流是由发送方写入缓冲区,接收方读取
2025-02-14 11:33
单片机程序开发一般都会用到UART串口通信,通过通信来实现上位机和单片机程序的数据交互。通信中为了实现正常的收发,一般都会有对应的发送和接收缓存来暂存通信数据。这里使用环形缓冲区的方式来设计数据收发的缓存,即
2023-01-17 15:07
交换芯片缓冲区大小并不一定是固定的。缓冲区的设计和实现会根据芯片的具体型号、规格以及应用场景的不同而有所差异。一些交换芯片可能具有固定大小的缓冲区,以满足特定的性能需求或成本限制。然而,随着技术
2024-03-18 14:42
可从在线和诊断视图中“诊断”文件夹的“诊断缓冲区”组中读出 CPU 的诊断缓冲区。
2023-12-11 10:24
这里分享一个自己用纯C实现的环形缓冲区。
2023-04-11 10:39
串口环形缓冲区收发:在很多入门级教程中,我们知道的串口收发都是:接收一个数据,触发中断,然后把数据发回来。这种处理方式是没有缓冲
2018-07-26 17:54