使用UE4Duino插件实现ue4引擎与arduino串口通讯默认大家都会使用ue4开发,毕竟会ue
2022-02-22 06:51
Lua语言被不少大软件作为脚本语言,因为通过Lua语言,可以很方便地调用大型程序中的已有函数,这样可以将业务逻辑与算法逻辑分离开。我们也可以在自己的软件中,嵌入lua语言,预留API给用户做更多
2021-12-23 06:36
虚幻引擎4是一套用于创建游戏、模拟和电影的工具。你可以用它做任何事情 从小型移动项目到前沿游戏。 虚幻引擎提供了构建游戏和其他应用程序所需的一切,而无需使用外部插件或工
2023-08-08 06:12
:ADC0 和 ADC1,分别对应 J1、J2 接口,接口定义如下图所示: 系統將ADC 接口接口直接引出來了,這樣就可以連接外部電路,進行數據採集之類的實驗或開發了。4、 LCD 触摸屏接口
2016-06-17 01:42
不满意。后来看到lua,网上一搜:才知道 魔兽世界 的插件就是lua写的....,愤怒的小鸟也是lua写的,lua在苹果
2021-08-20 07:50
移植的条件及目标:本次的目标是能精简移植最纯洁版的lua框架,能够实现多文件(.lua)的联合调用 require / dofile。开发工具:Keil V5.29硬件平台:STM32F4探索者开发版移植下来发现
2021-08-20 08:03
之前使用nodemcu时萌发了一直Lua至STM32的想法。后来项目需要,便花了2天移植。 Lua移植大约需要67K的rom,所以STM32F103C8无法使用,至少得103CB才行。1. 官网下
2021-08-20 06:25
不满意。后来看到lua,网上一搜:才知道 魔兽世界 的插件就是lua写的....,愤怒的小鸟也是lua写的,lua在苹果
2021-08-20 06:26
工作上需要移植lua。lua是纯C写的脚本语言,嵌入到嵌入式中刚刚好,效率运行得最快。移植过程简单,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。1.移植LUA。在ITE平台上移植很简单,只需要把
2021-12-15 06:28
Lua简单介绍Lua[1]是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua脚本能够非常easy的被C/C++ 代码调用,也能够
2021-08-20 06:37