本指南介绍了用于在Unity版本5及更高版本中实现反射的本地立方体贴图渲染技术。反射在游戏中很重要,因为它们使对象看起来很逼真。与旧的渲染技术相比,立方体贴图提供了几个优势。 例如,立方体映射解决了
2023-08-02 10:14
iphone7原理图,花银子买的,拿出来和大家共享,大家多支持下
2017-04-10 12:34
Unity中的通用渲染管道(URP)可在从移动到计算机的一系列平台上优化图形。URP在高端设备上生成高质量的图形,并在低端设备上优化性能。URP的其他优点在“什么是通用渲染管道? 在本指南中,我们将
2023-08-02 13:39
花了一个月的时间研究QNX screen ,因为qnx在6.6版本后,gf都不能用了,都集成在screen上,所以研究关于qnx屏幕图形的全英文技术文档有点吃力,但终究是搞出来了#include #include #include #include //字符的文字库static unsigned char __ASCII8X16__[] = {.
2022-02-28 08:34
加载到本地,利用本地算力来实现资源教学,造成知识产权难以保护的问题 ;5、现有机房环境、设备需要更新迭代才能满足虚拟仿真内容的教学使用。三、实时云渲染带来虚拟仿真教学方式的改革将虚拟仿真实验内容部署在
2023-08-22 14:52
描述msgeq7 的条形图
2022-07-05 08:01
LR7典型应用电路图
2019-05-20 11:43
如何看懂电路图(1到7全),感觉有用,分享一下。
2013-08-02 15:20
MF7型万用表原理图线路图
2008-12-07 10:36
找到了几个高压二极管-2CL7系列丝印图和对应型号分享给大家。参数自己按照型号去查。
2019-10-24 11:26