上一章我们讲解了应用编译环境准备,设备编译环境准备,开发板烧录,将一个最简单的 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)程序安装到我们的标准设备上。
2022-02-25 11:37
在QML动画设计中,可以通过指定关键帧创建时间线动画;还可以将时间线绑定到组件(如滑块)的属性值,以这种方式控制动画。
2022-10-10 11:27
1、程序简介该程序是基于OpenHarmony标准系统编写的UI应用类:HelloOpenHarmony。本案例是基于API9接口开发。本案例已在OpenHarmony凌蒙派-RK3568开发
2024-09-15 08:09 福州市凌睿智捷电子有限公司 企业号
设置定时器定时查询当前是否挥拳,若检测到挥拳再通过计算当前动画运行时间来判断“击拳方块”位置,从而执行击中或完美击中的逻辑,以下为监听逻辑。
2022-09-29 09:44
26张电路原理动画图解
2023-07-14 13:49
在这个项目中,我们将使用 Arduino 构建一个动画眼睛。在网上寻找新的项目创意时,我萌生了制作动画眼睛的想法,这个项目立即引起了我的注意。
2022-07-10 09:52
能想到的机械动画原理——全都在这了!
2019-05-03 11:26
OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)应用如果需要对外发布就必须要通过应用签名,DevEco Studio已提供自动签名功能加速应用开发,但自动签名仅限于
2022-10-13 09:41
动画是UI界面的重要元素之一,精心设计的动画能使UI界面更直观,有助于改进应用程序的外观并改善用户体验。
2022-02-25 13:16