的体验。动画效果依赖图形系统,华为作为 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)开源项目贡献者,自主研发了一套以统一渲染为基础、高性能动效引擎为驱动的
2022-04-13 18:24
3月30日,OpenHarmony v3.1 Release版本正式发布了。此版本为大家带来了全新的图形框架,实现了UI框架显示、多窗口、流畅动画等基础能力,夯实了OpenHarmony系统能力基座。下面就带大家详细
2022-04-27 13:21
本文档主要介绍图形基础适配及点屏。 环境说明: OHOS版本: 适用3.2-Beta3及以上 内核版本: linux-5.10 硬件环境: Dayu200-rk3568及其它硬件 一、图形驱动测试
2024-01-18 14:49
本文转载自 OpenHarmony TSC 官方《峰会回顾第10期 | 开源图形驱动在OpenHarmony上的使用和落地》 演讲嘉宾 | 黄然 回顾整理 | 廖涛 排版校对 | 李萍萍 嘉宾简介
2023-08-31 18:07
学openharmony那些开发板,有图形化的编程软件嘛?
2022-05-05 07:43
图形架构、基于 RISC-V 架构的 OpenHarmony 应用实践、面向互联和智能的交互技术变迁、基于 OpenHarmony 的移动政务生态共建、OSWare 矿鸿发行版赋能矿山工业智能化等内容
2023-11-29 09:51
Qt 适配 OpenHarmony 意义 Qt 是一个 C++ 跨平台开发框架,主要用于开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,具有跨平台类库(支持目前
2024-02-02 14:29
openharmony3.0重点特性简介图形能力增强 今天的2021华为开发者大会上,OpenHarmony分论坛上展示了openharmony3.0重点特性简介
2021-10-23 13:47
: Dayu200-rk3568 一、背景介绍 OpenHarmony对图形的渲染,支持CPU和GPU两种方式。为了支持流畅的用户体现,GPU适配是必不可少的。OpenHarmony使用GPU渲染,就必须依赖Open
2023-12-25 11:38
、OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——OpenHarmony图形框架推荐理由:众所周知,动画是系统和应用与用户交互的重要环节。动画效果的好坏会直接影响用户的体验。动画效果依赖
2022-04-15 10:32