子系统 OpenHarmony整体遵从分层设计,从下向上依次为:内核层、系统服务层、框架层和应用层。系统功能按照“系统
2021-06-23 10:42
传统的终端 OS 主要是面向单端,基于 OpenHarmony 开源项目开发的系统天生是面向万物互联的,可以运行在大大小小的各种智能终端上。
2021-06-23 10:45
OpenHarmony Dev-Board-SIG专场:OpenHarmony音频子系统以及相机子系统架构
2021-12-28 15:01
OpenHarmony跳转拨号界面当应用需要跳转到拨号界面,并显示拨号的号码时,大家就可以来看这篇文章,当开发者调用makeCall接口时,设备会自动跳转到拨号界面。和
2022-08-15 17:20
2020年9月10 日,华为在 HDC 2020 大会上宣布正式开源鸿蒙操作系统(HarmonyOS)。开源的鸿蒙项目名为 OpenHarmony。
2021-06-23 09:14
OpenHarmony显示子系统介绍 审核编辑:金巧
2021-12-28 15:19
OpenHarmony 2.0 Canary 在 OpenHarmony 1.1.0 的基础上,增加标准系统版本。
2021-06-23 11:03
沉浸式界面通常是指全屏显示,即当前画面占据整个屏幕。画面放大的同时,让用户摆脱无关信息的干扰,带给用户沉浸式的体验。
2023-06-06 09:26