Dota游戏是一个典型的AI难题,它综合了决策周期长,空间大而且敌我双方是在非完全信息下博弈。OpenAI继去年解决1v1的问题后,1年内能在5v5的更复杂情况下,完全依靠自我对抗学习、无显式通讯
2018-06-27 12:01
如果一个AI能在像星际、Dota这样复杂的游戏里超越人类水平,那它就是一个里程碑。相较于AI之前在国际象棋和围棋里取得的成就,游戏能更好地捕捉现实世界中的混乱和连续性,这就意味着能解决游戏问题的AI系统具有更好的通用性。醉翁之意不在酒,它的目标也不仅仅是游戏。
2018-06-29 11:54
车身中央控制系统是基于ST的STM8A汽车级MCU为平台,配合TI/ROHM的外围车规级模拟器件,主要解决了车身网关通讯,对雨刮,大灯,座椅,后视镜,门控制等模块之间的调控和配置。
2018-05-03 08:20
OpenAI昨日发布研究成果,宣布Dota2 5v5在限定条件下(英雄阵容固定,部分道具和功能禁用)战胜人类半职业选手。本文主要对其模型技术架构做一些分析总结。
2018-07-05 16:17
据报道,旧金山人工智能研究公司OpenAI已经开发了一种新系统,能根据短文本来生成图像。
2021-01-07 09:50
微软(Microsoft)宣布,将向埃隆-马斯克(Elon Musk)的OpenAI投资10亿美元,打造能够处理更复杂任务的人工智能。
2019-08-14 16:16
在开发RND之前,OpenAI的研究人员和加州大学伯克利分校的学者进行了合作,他们测试了在没有环境特定回报的情况下,智能体的学习情况。因为从理论上来说,好奇心提供了一种更简单的方法来教授智能体如何与各种环境进行交互,它不需要人为的回报设计。
2018-11-05 15:15
OpenAI联合创始人Ilya Sutskever说:“OpenAI在创立之初就已为建立一个强大的技术实验室指定了完善的规范。但是,如何建立一个旨在使这些技术的长期影响进展顺利的组织,这并没有真正的先例。
2018-04-12 10:55
OpenAI 的研究人员们近日发布了一个高度优化的 GPU 计算内核,它可以支持一种几乎没被人们探索过的神经网络架构:带有稀疏块权重的网络。
2017-12-11 09:29
今年9月,苹果前首席设计官Jony Ive(在苹果工作了27年)被曝与OpenAI接洽,有消息人士称奥特曼要开发一种硬件设备,提供一种与AI交互更自然和直观的方式,可称为“AI届的iPhone”。
2023-10-22 11:36