的UNIX系统,但Linux的多线程在逻辑和使用上与真正的多线程并没有差别。 多线程我们先来看一下什么是多线程。在
2019-04-02 14:47
概念原来指向main()的线程叫做主线程(main thread)使用pthread_create()创建出来的线程,叫做子线程(child threa
2019-04-02 14:49
linux线程
2024-02-15 21:16
在线程对共享相同内存操作时,就会出现多个线程对同一资源的使用,为此,需要对这些线程进行同步,以确保它们在访问共享内存的时候不会访问到无效的数值。
2011-08-08 14:17
:因为共享所有数据,从而非常容易导致线程之间互相破坏数据,这一点在编程时必须注意。 4.结束语 Linux中基于POSIX标准的很好的支持了多线程技术,它减少了程序并发执行时的系统开销,提高了计算机
2019-04-02 14:42
消息队列是消息的链表,存放在内核中并有消息队列标示符标示。 msgget用于创建一个新队列或打开一个现存的队列。msgsnd将新消息加入到消息队列中;每个消息包括一个long型的type;和消息缓存;msgrcv用于从队列中取出消息;取消息很智能,不一定先进先出 ①msgget,创建一个新队列或打开一个现有队列 #include int msgget ( key_t key, int flag ); //成功返回消息队列ID;错误返回-1 ②msgsnd: 发送消息 #include int msgsnd( int msgid, const void* ptr, size_t nbytes, int flag ) //成功返回0,错误返回-1 a: flag可以指定为IPC_NOWAIT; 若消息队列已满,则msgsnd立即出错返回EABAIN; 若没指定IPC_NOWAIT; msgsnd会阻塞,直到消息队列有空间为止 ③msgrcv: 读取消息: ssize_t msgrcv( int msgid, void* ptr, size_t nbytes, long type, int flag ); a. type == 0; 返回消息队列中第一个消息,先进先出 b. type > 0 返回消息队列中类型为tpye的第一个消息 c. type < 0 返回消息队列中类型
2019-04-02 14:45
多线程开发在 Linux 平台上已经有成熟的 Pthread 库支持。其涉及的多线程开发的最基本概念主要包含三点:线程,互斥锁,条件。其中,
2019-04-02 14:45
在单线程程序中,整个程序都是顺序执行的,一个函数在同一时刻只能被一个函数调用,但在多线程中,由于并发性,一个函数可能同时被多个函数调用,此时这个函数就成了临界资源,很容易造成调用函数处理结果
2019-05-16 17:41
线程是轻量级的进程(`LWP: Light Weight Process`),在`Linux`环境下线程的本质仍是`进程`,进程是资源分配的`最小单位`,线程是操作系统
2023-07-14 16:41
进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。
2019-04-23 14:23