使用者对类内部定义的属性(对象的成员变量)的直接操作会导致数据的错误、混乱或安全性问题。在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
2019-10-15 10:14
采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。
2019-10-15 09:41
继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承。,同时继承也为实现多态做了铺垫。那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开:
2019-10-15 10:05
封装步骤一般分为3步,第一步首先修改属性的可见性,即将其设置为private;第二步创建getter/setter方法,用于获取/设置属性值,就是用来读写属性,eclipse中也提供了直接生成变量操作方法的菜单,选择菜单中的Source-》Generate Getters and Setters.。
2019-10-15 09:35
由上面的内容可以看出,Java封装就是把现实世界同类事物的共同特征和行为抽取出来,放到一个新建的类中,并设置类属性(特征)和行为的访问权限,同时提供外部访问类属性和行为的方法。
2019-10-15 09:53
什么是封装?(Java语言) 封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际 上
2009-04-28 14:25
JAVA语言的抽象封装与类5.1 抽象与封装5.2 Java的类5.3 类的修饰符5.4 域5.5 方法5.6 访问控制符面向对象的程序设计有四大特点:抽象、
2008-12-14 20:33
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