本文中介绍的故障恢复主要是只单机存储系统中的故障恢复,就是只有一台电脑,与之相对的是分布式存储系统,暂且不谈。
2018-06-10 01:41
前主流应用的服务器容错技术有三类,它们分别是:服务器群集技术、双机热备份技术和单机容错技术。它们各自所对应的容错级别是从低到高的,也就是说服务器群集技术容错级别最低,而单机容错技术级别最高。由此可知它们各自应用的行业容错级别需求也是从低到高的。
2018-04-19 16:25
GES游戏引擎公链为游戏行业提供定制式的、可编程的扩展机制、脚本体系、逻辑事件管理、基础网络组网技术、网络协议栈、SDK、 API等技术接口和服务,使行业内个人和企业,可以根据自己的业务需求,很灵活地开发基于GES游戏
2018-08-31 09:50
不同的硬件厂商为 Android 用户带来了不同尺寸和体验的设备,因此,我们也一直努力地帮助开发者们将游戏呈现到尽多的 Android 设备并使得开发过程更加高效轻松。本文将向您介绍众多新的 Android 游戏开发工具以及
2022-04-21 11:19
游戏推荐的目的是推出用户想要且兼顾商业价值的游戏,以此来提高业务的收入指标。此处的商业价值是由运营侧通过策略规则去把控的,而用户意向游戏则是通过算法排序得到的,算法排序所需要的特征数据,以及推荐效果的反馈数据则由埋点
2023-03-06 09:59
本文主要介绍了游戏主板和普通主板的区别。
2019-08-14 16:33
在这个项目中,我们将向您展示如何使用Moonlight将游戏直接流式传输到您的RaspberryPi。Moonlight:https://moonlight-stream.org/Moonlight
2025-03-25 09:37 上海晶珩电子科技有限公司 企业号
打开散热板后可以看到黑鲨游戏手机 2 内部有着与索尼手机非常相似的“八爪鱼式”软板排布,不同的是索尼会将软板设计在后盖上,而黑鲨游戏手机 2 则将其设计在电池上方。
2019-05-08 18:21
pygame 就是一个Python 模块,专为电子游戏设计
2023-02-16 15:43
飞行棋小游戏主要练习了方法的使用,还有重载、数组、全局变量、生成随机数、打印等的例子
2023-02-07 11:01