1. 素材选择/拟音 音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出
2019-01-29 00:56
HarmonyOS设计文档中,为大家提供了独特的音效库,开发者可以根据需要直接引用。 音效库可以分为拟物音效、系统音效、特殊效果音。具体分为提示音、UI交互音、来电铃声
2023-10-30 16:09
音效codec芯片具有什么功能?
2021-09-28 06:13
一直在使用那种廉价蜂鸣器,直径大概十毫米、高度5mm左右,零售一元就可以买到。但音效就是单调的“哔——”声,有点厌倦了。来求个音效比较好的蜂鸣器,体检小点,最好有源,最好有宝的链接。先谢了!
2019-03-13 01:25
计算机音效的发展其来已久,在PC刚出现时,音效只能依靠内部的PC喇叭发出单调的声音,如果想要听到美妙的音乐与声音效果,就必须采购单价非常高的独立声卡。然而随着处理器的速度加快、内存增加以及
2021-07-26 06:45
目前在使用ADI ADSP-21489和ADSP-21369,试过使用visual audio和sigmastudio,都是图形界面的,方便,但是实际更多应用的场景需要直接应用音效算法,想问下ADI
2019-03-04 11:50
`之前用的播放器坏掉,换上其他品牌音乐播放器,音控锁定40.无法调控音效,有高手帮忙解决一下,茶水费已备,欢迎高手加入试刀。`
2021-01-03 10:19
基于DSP的指弹吉他音效器该怎样去设计?
2021-05-31 06:26
BD3888FS是一款用于液晶电视电路中的音效处理芯片。它为双列贴片32脚封装。
2021-04-23 06:58
想在电瓶车上加一个摩托车声浪音效,要求声音随油门大小起伏,形成声浪,电瓶车开出跑车的感觉。各路大神请赐教谢谢
2022-06-23 09:12