HarmonyOS的界面设计/组件设计需要拥有良好的自适应能力,可快速进行不同尺寸屏幕的开发。其次,界面中的元素设计以及交互方式保持一致,减少了用户的学习成本。
2021-12-23 09:50
总有网友期待 HarmonyOS 什么时候能出 3d 游戏,今天就教你写一个能玩的 3d 游戏。
2022-01-04 14:23
为丰富 HarmonyOS 对云端开发的支持、实现 HarmonyOS 生态端云联动,DevEco Studio 推出了云开发功能,开发者在创建工程时选择云开发模板。
2023-06-19 15:05
华为开发者HarmonyOS零基础入门:四步实现HarmonyOS应用,可以自定义主键实际应用在开发者界面。
2021-10-23 10:05
4 月 22 日,华为宣布库洛游戏的《战双帕弥什》正式启动鸿蒙原生应用开发项目,与 HarmonyOS NEXT 鸿蒙星河版的方舟引擎展开深度合作,旨在提升游戏的运行流畅度,为玩家提供更好的动作
2024-04-22 15:21
在上文笔者向大家分享了推箱子小游戏基础功能的实现,本文将继续向大家介绍如何做 UI 界面美化,以及如何利用轻量级偏好数据库做数据的存储和读取。
2023-01-09 10:00
编程语言编写的一个分布式益智拼图游戏,可以两台设备同时开启一局拼图游戏,每次点击九宫格内的图片,都会同步更新两台设备的图片位置
2024-04-16 17:00
)和Particle Ability(简称PA),FA和PA是HarmonyOS应用的基本组成单元,能够实现特定的业务功能。 FA有UI界面,而PA无UI界面。FA有多种展现形式,如普通
2021-07-13 09:24
Niantic今日宣布《口袋精灵》加入苹果的ARKit框架,推出全新功能AR+,游戏界面逼真度、定位功能和性能大幅提升。
2017-12-28 11:02
今年6月2日,HarmonyOS 2宣布正式商用。同月23日,Cocos团队宣布其Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS 2,成为全球首家支持 HarmonyOS的
2021-08-04 14:35