HarmonyOS进阶系列应用篇第三课《游戏开发实践》直播如约而至。本节课,华为HDE徐礼文老师将带领大家探讨HarmonyOS游戏场景,以及如何将
2022-05-16 11:45
HarmonyOS的手机代替。启动大屏端程序进入游戏主页面,此时会弹出手柄设备列表选择框,选择(最多选择两个手柄设备)手柄设备点击【确定】发起连接请求;手柄端收到连接请求亦会弹出设备列表选择框,选择对应大屏设备
2021-09-08 14:13
今晚7点,来Hello***直播间,纪念T恤、鼠标垫、马克杯、笔记本……各种周边抽不停!本期主讲老师徐礼文老师,将在直播间分享他的游戏开发实践,核心内容包括:HarmonyOS游戏场景探讨
2022-05-18 16:28
权介绍如何使用HarmonyOS实现一个带有儿童模式的简单小游戏。分布式运动健康应用(智能穿戴端)基于分布式数据服务和传感器模块,实现智能穿戴和手机间数据同步以及心率等
2021-08-31 16:53
背景描述:现在任何一款成熟的APP应用,如淘宝,将海量信息均是存储在远端服务器上,前端(如:web端、手机APP端)通过调用接口来展示商品数据。而在HarmonyOS提供的文档中:不管是关系型数据
2022-03-31 15:31
HDE唐佐林老师基于HarmonyOS讲解了图像处理与视觉开发的实操案例。三、Hello HarmonyOS应用篇:游戏开发实践回顾链接:直播预告丨Hello HarmonyO
2022-06-16 12:11
基于HarmonyOS鸿蒙——北向HAP应用开发之2048小游戏玩法:基本玩法定时1分钟 刷分模式..........(待开发)HAP包: 大家自取去玩吧哈哈!!后续还会添加一些新功能 并且完善代码,加油!!!
2020-12-09 05:06
1、HarmonyOS数据库篇之轻量级数据存储HarmonyOS中的数据库存储主要分为3种形式:1. 轻量级
2022-03-28 11:13
Ohos手机上的Http服务器,可以用于内网/外网的数据交换。是JustWeEngine游戏框架中处理网络事件的一部分。效果如下:项目地址:https://gitee.com/jltfcloudcn/jump_to/tree/master/JustWe_WebSe
2022-04-30 15:06
【6.2】HarmonyOS开发成长体系【6.2】HarmonyOS概述(官网资料解读)【6.2】N个Codelab案例轻松入门【6.2】常见问题(JAVA、JS开发模拟器、模拟器运行)【6.2】技术解读(框架、场景案例解读)【6.2】生态案例(
2021-06-04 17:34