的分布式理念,能够支持多种终端设备。 对消费者而言,HarmonyOS能够将生活场景中的各类终端进行能力整合,形成一个超级虚拟终端,可以实现不同的终端设备之间的快速连接、能力互助、资源共享,匹配合适的设备、提供流畅的全场景体验。 对应用开发者
2020-10-13 12:31
为什么iPhone比安卓内存小,却更流畅?
2019-08-21 09:05
大家一直以来都很关心如何上架HarmonyOS应用,现在它来了!它终于来了!我们为大家梳理了HarmonyOS应用从创建、调试到上架的流程和注意事项,希望能为你的上架之旅带来帮助!
2022-03-03 11:05
HarmonyOS是由华为开发的一款全场景分布式操作系统,而安卓(Android)则是由谷歌开发的移动操作系统。虽然两者都是操作系统,但它们在很多方面存在明显的区别。下面是关于HarmonyOS和安
2024-01-10 17:55
HarmonyOS烧录使用的海思自研的烧录工具Hitool,使用起来相对来说比较简单。
2020-10-19 11:02
手机系统,目前就两大阵营:苹果的iOS和安卓系统。 国内厂家的系统都是在安卓的基础进行加减乘除,然后成为了自家的系统。例如:MIUI,FLYME,EMUI,氢os等等。
2019-10-20 12:22
为丰富 HarmonyOS 对云端开发的支持、实现 HarmonyOS 生态端云联动,DevEco Studio 推出了云开发功能,开发者在创建工程时选择云开发模板。
2023-06-19 15:05
关注HarmonyOS的小伙伴肯定对服务卡片已经很熟悉了。服务卡片(也简称为“卡片”)是FA(FeatureAbility,元服务)的一种界面展示形式,将FA的重要信息或操作前置到卡片,以达到服务直达,减少体验层级的目的。类似手机上应用的换肤,服务卡片也支持换肤。本期,我们就来聊一聊卡片换肤。
2022-02-12 10:28
Command Line Tools for HarmonyOS是一系列开发工具的集合,可通过其中的sdkmgr工具查看、安装/更新和卸载多个HarmonyOS SDK包。支持通过自动化构建脚本调用
2022-04-06 15:11
总有网友期待 HarmonyOS 什么时候能出 3d 游戏,今天就教你写一个能玩的 3d 游戏。
2022-01-04 14:23