基于DSP的指弹吉他音效器该怎样去设计?
2021-05-31 06:26
概述:M62415P是一款常用作于车载音响中的四模式音效处理电路,它双列直插24脚DIS封装,谐波失真=0.005%,输出噪音电压=4.5uVrms,工作电流=34mA(+9V稳压之后测量),预设了4种工作模式,即摇
2021-04-06 09:18
1. 素材选择/拟音 音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出
2019-01-29 00:56
最近在 3254 EVM板上调试 AEC功能,平台搭建如下: 1.J7LINE OUT接音箱; 2.J4EXT MIC IN 外接了个MIC 现在情况是:回音基本消除,但是发现近端的录音效果不理想,不知如何改进?下图是我的 mini-dsp 的例程、配置,附件中
2024-11-07 06:02
HarmonyOS设计文档中,为大家提供了独特的音效库,开发者可以根据需要直接引用。 音效库可以分为拟物音效、系统音效、特殊效果音。具体分为提示音、UI交互音、来电铃声
2023-10-30 16:09
DSP电源引脚VDD、VDDIO和VSS为什么都有多个引脚,为什么没有在片内把同一信号的引脚连接起来?
2015-10-08 14:48
讲授的内容。若只通过理论分析而不能在硬件平台上构建各种音效器,然后实际试听,学生没有直观感受,教学效果不理想;若在一般的DSP开发板上通过C、汇编等软件编程实现则工作量巨大,且程序运行过程中音效器参数
2019-04-30 09:40
在音响行业中,DSP是设备中的重要组成部分中的一员,更是数字音频的重要标志。我们知道,DSP本质上并不能改变音色,但通过调音起到提高音效的作用,让音乐悦耳动听。DSP不
2020-05-17 08:00
DSP***与simulink进行串口中断模式通信并收发double类型数据一、DSP***串口中断模式通信1.1、main函数1.2、UARTa_Init()函数1.
2022-01-12 08:16
有人调试过CD2399嘛这个电路混音效果没那么好,50K的电位器要调到最大才有点混音的感觉,怎样改才让他调到中心都有混音的感觉了
2021-08-02 09:31