• 发文章

  • 发资料

  • 发帖

  • 提问

  • 发视频

创作活动
0
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
返回

电子发烧友 电子发烧友

  • 全文搜索
    • 全文搜索
    • 标题搜索
  • 全部时间
    • 全部时间
    • 1小时内
    • 1天内
    • 1周内
    • 1个月内
  • 默认排序
    • 默认排序
    • 按时间排序
大家还在搜
  • SC-Depth系列的网络都解决了什么问题以及实现了什么效果

    深度估计其实是一个非常早的问题,早期方法主要是Structure from Motion (SfM)和Multi View Stereo (MVS)这两种。

    2022-11-22 10:39

  • FPGA中对srl16资源IP核进行仿真

    这个参数确定的是移位寄存器的移位时钟个数。这个时钟个数取决于后面的Depth参数。其中第一个参数Fixed Length 指的是移位周期数是固定的(后面的Depth指定)。第二个参数指的是可变

    2018-07-06 10:00

  • 什么是高阶类型?如何去定义高阶类型呢

    这不是Rust故意不添加,也不是Rust应该填补的一些差距。 其实这是Rust的一个有意的设计。

    2022-11-07 10:20

  • 中国机床迈向“高精尖”的目标需要解决那些问题

    好在无论是国家还是机床企业,始终没有放弃向尖端技术发起挑战。在“中国制造2025”提出以后,机床行业也定下了迈步“高精尖”的目标。在向其发起冲刺时,机床企业需要解决哪些难题呢?

    2018-11-03 11:21

  • 在InnoDB如何选择从LRU_list

    如果写入redo 速度不变, 那么生成page 速度不变, 如果刷脏能力极其快, 那么理论上LRU_scan_depth 的深度设置成用户每秒最大的page IO 生成能力即可, 那么系统最好的状态

    2023-05-29 10:59

  • 请问Block RAM的资源如何计算?

    当使用ram时,width是960bit,depth是16bit,只有15Kb大小, 为什么占用了很多个BRAM?

    2024-05-06 14:12

  • 一文详解Unity中渲染顺序问题

    Camera是渲染顺序的最大总指挥 顺序由Camera的Depth值决定,值越小视野范围内的游戏物体越先渲染。

    2018-06-06 08:15

  • 工程师花30元手搓迷你负载!网友:这比外面卖的实用

    工程名称:低成本迷你放电负载前言花30元,做了一个迷你负载!为什么要做这个项目?因为我的两台电子负载,在小电流(小于100mA)放电时,会存在:控制不精准、放电电流波动较大的情况。这让我无法知道电池的实际放电曲线,只能通过理论值计算对应电量,从而导致电量检测不够精准。那,我不如自己DIY一个……综上所述,我决定基于更加精准的模拟电路制作一个更符合实际需求!成

    2024-07-04 08:04 合宙LuatOS 企业号

  • 三相四线制中零线带电原因是什么如何预防

    在生活区箱变及配电室中,变压器均采用直接接地,零线与大地同电位,一般情况下,零线不带电,在三相四线制供电线路中,由于有了零线(中性线),所以不论三相负荷是否平衡,负载各相电压始终是相等的,均在220V左右,因此家用电器在正常电压下工作是安全可靠的。

    2018-11-03 11:50

  • 手机电池的奥秘:这样也会着火不科学

    国外媒体今天撰文,详细阐述了移动设备所使用的锂电池的原理、缺陷以及未来发展趋势。以下为文章全文:移动设备中使用的电池是化学工程的杰作:将大量的电量存储在一个小小的方块中,就可以让移动设备持续运行好几个小时。它是怎么工作的?如何才能发挥它的最大效用?

    2013-03-27 15:53