所有的ARVR产品,都必须要具备精确的空间监测和定位能力,才能实现全方位的头部、手部互动和交互, 才能给用户带来更具真实感的虚拟体验。
2017-10-17 10:42
HTC Vive 头显的外壳,密密麻麻布满了32个光感传感器,分别朝向不同问方向,这些传感器都是用来接受固定的激光发射器发出的红外激光,连接Vive的电脑会控制所有设备同步运作,头显上的光感传感器
2019-10-25 09:24
市场分析机构纷纷调升ARVR设备市场增长预期。最新预测指出,VR头显受新品刺激和性能升级驱动,2023年和2026年出货量将相继突破1500万台和4000万台;AR眼镜暂限于B端,3年内预计出货
2022-11-11 12:30
目前, ARVR云设计是全国首款增强现实和虚拟现实于一体的编辑器,让任何一个没有开发经验的用户可以在几分钟内就可以创造属于自己的ARVR应用,并可以直接发布到PC、移动端平台,大大降低ARVR开发门槛。不仅是专业的设
2018-05-15 12:38
的一个重要应用在于微型透镜设计。在传统的基于折射透镜的光学设计中,可见光透镜的尺寸难以做小,因此对于未来一些对于尺寸和重量都有要求的应用(如下一代智能手机和ARVR设备)新的尺寸更小重量更轻的透镜正在得到越来越多的重
2024-12-18 06:25
在这个前提下,如何更好的让资源寻求方和方案提供方进行对接,成了接下来ARVR在行业发展的当务之急。 然而传统行业和ARVR行业的结合也给双方带来了不少的难点。庞大的传统行业和新兴的ARVR行业
2018-01-24 13:40
今年亚太地区(日本除外)ARVR的总市值预计将达到111亿美元,比前一年的46亿美元增加100%以上。其中,中国的ARVR市值将占总市值的91.3%,且未来五年内的复合年增长率将达到70.5
2018-06-07 10:15
促进开发者利用创新的移动追踪技术,创造自然的裸手ARVR体验 uSens凌感,专注研发领先的AR VR自然手势及头部位置追踪技术,8月24日召开发布会,正式宣布开放SDK测试版并开启预订全新
2018-02-14 11:06