PCB印制图案间应留有足够的间隔 印制图案间隔由电路上所加电压及相应的安全规定来确定。安全规定确定了印制图案间隔与耐压
2009-11-19 08:58
OpenGL要求:指定顶点的命令必须包含在glBegin函数之后,glEnd函数之前(否则指定的顶点将被忽略)。在调用glBegin函数时,我们需要传入一个参数,以告诉OpenGL我们将绘制什么类型的图元。
2018-05-07 08:31
制作动画的关键是定义一个动画函数,指定视频的每一帧发生了什么。这里i表示动画帧的索引。你可以选择在i帧中可见的数据范围。之后我使用seaborn的线图绘制选定数据。最后两行我调整了一些尺寸,使图形看起来更美观。
2018-09-18 09:07
印制图案设计时的噪声与误动作 高频时,由于印制图案间存在分布电容,高频电流有可能通过分布电容引起电路误动作或传导
2009-11-19 08:56
在系列视频的第三部分,学习如何寻址屏幕存储器,在MAX32650评估板的LCD面板上绘制简单图形。在下节视频“开始移动”中,学习如何设置运动的对象。
2018-10-11 03:34
同一印制图案各处电位的差异分析 设计印制图案时要考虑电流产生的电位差,如流经较大电流的部分由于直流电阻产生的电位差
2009-11-19 09:00
canvas上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等 属性: 示例代码: Hml代码: Css代码: .container { flex-direction: column
2022-05-13 11:12
激光直写技术作为一种新兴的微纳加工方式,直接将激光聚焦到基底表面。通过激光自身或载物台的移动,无需制造光掩模就可以在基底上绘制图案。因此,通过发展代替新型激光直写技术,可以快速且低成本地实现微流控结构图案的制作。
2022-09-15 09:41
OpenCV 能够在图像上绘制各种几何形状、文本和曲线,以及对图像进行调整、裁剪和旋转等操作,这些功能都为图像的分析和处理提供了很大的帮助。
2023-06-07 09:19
canvas是ArkUI开发框架里的画布组件,常用于自定义绘制图形。因为其轻量、灵活、高效等优点,被广泛应用于UI界面开发中。本期,我们将为大家介绍canvas组件的使用。
2022-02-12 10:09